🌡
πŸͺ
🌡
🌡

SKBM SIFIR BOX

CHALLENGE 4.0 : PICK ME

πŸ“œ Arahan Permainan:

  • Pilih nombor dari 5 Kotak Pilihan di atas.
  • Tekan petak yang kosong pada Grid Sifir (10x10) yang sepadan dengan jawapan tersebut.
  • Jika betul, petak akan bertukar hijau. Jika salah, markah akan dipotong!
  • Selesaikan keseluruhan kotak sifir dengan masa terpantas.

Permainan ini dibangunkan oleh Cikgu Slyer,
SK Kg Bambangan, Membakut 2026.